Subitizarea este un subiect fierbinte în cercurile de educație matematică. Subitizarea înseamnă „a vedea instantaneu câte”. Educatorii de matematică au descoperit că abilitatea de a vedea numerele în tipare este fundamentul unui simț al numărului puternic. Abilitatea de a vizualiza și înțelege numerele și numerotarea susține fluența operațională și capacitatea de a adăuga și scădea mental, de a vedea relațiile dintre numere și de a vedea tiparele.
Subitizarea are două forme: subitizarea perceptivă și subitizarea conceptuală. Prima este cea mai simplă și chiar animalele sunt capabile să o facă. Al doilea este o abilitate mai avansată, construită pe baza primei.
Subitizarea perceptivă este o abilitate pe care o au chiar și copiii mici: abilitatea de a vedea poate două sau trei obiecte și de a ști imediat numărul. Pentru a transfera această abilitate, un copil trebuie să poată „unifica” setul și să-l împerecheze cu un nume de număr. Totuși, această abilitate este adesea expusă la copiii care recunosc numărul pe o matriță, cum ar fi patru sau cinci. Pentru a construi o sub-dimensionare perceptivă, doriți să le oferiți elevilor multă expunere la stimuli vizuali, cum ar fi tiparele pentru trei, patru și cinci sau zece cadre pentru a recunoaște numere ca 5 și altele..
Subtitrare conceptuală este abilitatea de a asocia și de a vedea seturi de numere în seturi mai mari, cum ar fi de a vedea doi patru în opt din domino. Se folosește, de asemenea, strategii cum ar fi numărarea sau numărarea în jos (ca în scăderea). Copiii pot fi capabili să subitizeze doar un număr mic, dar, în timp, vor putea să-și aplice înțelegerea la construirea unor tipare mai elaborate.
Cărți cu model
Faceți cărți cu diferite modele de puncte și arătați-le elevilor. S-ar putea să încercați un exercițiu „în întreaga lume” (împerechează studenții și dăruiește-l celui care răspunde mai întâi.) De asemenea, încercați modele de domino sau moarte, apoi împerechează-le, cum ar fi cele cinci și două, astfel încât studenții tăi să vadă cei șapte.
Arhiere rapide de imagine
Dă-le elevilor un număr de manipulatori și apoi faceți-i să-i aranjați în număr și să compare modele: diamante pentru patru, cutii pentru șase, etc..
Jocuri de concentrare
Zece rame sunt dreptunghiuri formate din două rânduri de cinci cutii. Numere mai mici de zece sunt afișate ca rânduri de puncte în căsuțe: 8 este un rând de cinci și trei (lăsând două cutii goale). Acestea pot ajuta elevii să creeze modalități vizuale de a învăța și de a imagina sume mai mari de 10 (adică 8 plus 4 este 8 + 2 (10) + 2 sau 12.) Acestea pot fi realizate ca imagini sau realizate ca în Addison Wesley-Scott Foresman's Envision Math, într-un cadru tipărit, unde elevii dvs. pot desena cercurile.