O poveste (tel, til, sau tal), este o formă specială de movilă arheologică, o construcție construită de oameni de pământ și piatră. Majoritatea tipurilor de movile din întreaga lume sunt construite într-o singură fază sau perioadă de timp, ca temple, ca înmormântări sau ca adăugări semnificative la peisaj. O poveste, însă, constă din rămășițele unui oraș sau sat, construite și reconstruite în aceeași locație timp de sute sau mii de ani.
Poveștile adevărate (numite chogha sau tepe în Farsi și hoyuk în turcă) se găsesc în Orientul Apropiat, peninsula Arabică, sud-vestul Europei, nordul Africii și nord-vestul Indiei. Acestea variază în diametru de la 30 de metri (100 de picioare) la 1 kilometru (.6 mile) și înălțime de la 1 m (3,5 ft) la mai mult de 43 m (140 ft). Cele mai multe dintre ele au început ca sate în perioada neolitică între 8000-6000 î.Hr. și au fost ocupate mai mult sau mai puțin constant până în epoca bronzului timpuriu, 3000-1000 î.Hr..
Arheologii consideră că, cândva, în timpul neoliticului, primii locuitori ai ceea ce ar deveni spune au ales o ascensiune naturală, de exemplu, în peisajul mezopotamian, în parte pentru apărare, în parte pentru vizibilitate și, mai ales în câmpiile aluviale ale semilunei fertile, stați deasupra inundațiilor anuale. Pe măsură ce fiecare generație a reușit alta, oamenii au construit și au reconstruit casele din cărămidă, remodelând sau chiar nivelând clădirile anterioare. Peste sute sau mii de ani, nivelul suprafeței de locuit a devenit din ce în ce mai ridicat.
Unele povești includ pereți construiți în jurul perimetrelor lor pentru apărare sau conținerea inundațiilor, ceea ce a restricționat ocupațiile până în vârful movilelor. Cea mai mare parte a nivelului de ocupație a rămas în topul nivelului în timp ce acestea au crescut, deși există unele dovezi că locuințele și întreprinderile au fost construite de-a lungul bazei poveștilor chiar din Neolitic. S-ar putea ca majoritatea poveștilor să aibă așezări extinse pe care nu le putem găsi, deoarece sunt îngropate sub aluviuni de inundare.
Deoarece poveștile au fost folosite pentru o perioadă atât de lungă de timp și, probabil, de generații din aceleași familii care împărtășesc culturi, registrul arheologic ne poate informa despre schimbările de-a lungul timpului unui anumit oraș. În general, dar, desigur, există o mulțime de variații, primele case neolitice găsite la baza povestirilor erau clădiri cu o singură cameră, cu aceeași dimensiune și aspect, în care locuitorii-culegători locuiau și împărtășeau unele deschise. spații.
Până în perioada calcolitică, locuitorii erau fermieri care cresceau ovine și caprine. Majoritatea caselor erau încă cu o cameră, dar existau câteva clădiri cu mai multe camere și cu mai multe etaje. Variațiile văzute în ceea ce privește dimensiunea și complexitatea casei sunt interpretate de arheologi ca diferențe de statut social: unii oameni erau mai buni din punct de vedere economic decât alții. Unele povestesc arată dovezi ale clădirilor de depozitare independente. Unele dintre case împărtășesc ziduri sau se află în imediata apropiere una de cealaltă.
Mai târziu, reședințele au fost structuri cu pereți mai subțiri, cu mici curți și alei care le separau de vecinii lor; unele au intrat printr-o deschidere în acoperiș. Un stil singular de cameră găsit la nivelurile timpurii din epoca bronzului a unor povești este similar cu așezările grecești și israelite de mai târziu numite megaroni. Acestea sunt structuri dreptunghiulare, cu o cameră interioară și o verandă exterioară neacoperită la capătul de intrare. La Demircihöyük, în Turcia, a fost închisă o așezare circulară de megaroni de un zid defensiv. Toate intrările la megaroni se confruntau cu centrul compusului și fiecare avea o coș de depozitare și un mic granit.
Primele săpături dintr-un tel au fost finalizate la mijlocul secolului al XIX-lea și, de obicei, arheologul a săpat pur și simplu un șanț enorm chiar prin mijloc. Astăzi, astfel de săpături - cum ar fi săpăturile lui Schliemann de la Hisarlik, povestea crezută a fi legendara Troia - ar fi considerate distructive și extrem de neprofesionale.
Aceste zile au dispărut, dar în arheologia științifică de astăzi, când recunoaștem cât de mult se pierde prin procesul de săpătură, cum fac oamenii de știință să înregistreze complexitățile unui obiect atât de enorm? Matthews (2015) a enumerat cinci provocări cu care se confruntă arheologii care lucrează în povești.
În plus, pur și simplu să poți vizualiza stratigrafia complexă a unui obiect tridimensional imens nu este ușor în două dimensiuni. Chiar dacă majoritatea săpăturilor de epocă moderne nu fac decât să preleveze o parte dintr-un anumit punct, iar metodele de păstrare și de cartografiere a înregistrărilor arheologice au avansat considerabil odată cu utilizarea echipamentelor Harris Matrix și GPS Trimble disponibile pe scară largă, există încă zone de îngrijorare importante..
O posibilă asistență arheologilor ar fi utilizarea teledetecției pentru a prezice trăsături într-un tel înainte de a începe săpăturile. Deși există un număr larg și tot mai mare de tehnici de teledetecție, majoritatea sunt limitate în rază de acțiune, capabile să vizualizeze doar între 1-2 m (3.5-7 ft) de vizibilitate subterană. Adesea, nivelurile superioare ale unui zăcământ sau ale depozitelor aluviale din exterior sunt la baza zonelor care sunt destul de perturbate, cu puține caracteristici intacte.
În 2006, Menze și colegii săi au raportat utilizarea unei combinații de imagini prin satelit, fotografie aeriană, sondaj de suprafață și geomorfologie pentru a identifica drumurile care rămân necunoscute anterior în bazinul Kahbur din nordul Mesopotamiei (Siria, Turcia și Irak). Într-un studiu din 2008, Casana și colegii lor au folosit radarul de pătrundere la sol cu frecvență joasă și tomografia cu rezistență electrică (ERT) pentru a extinde atingerea de teledetecție în Tell Qarqur, în Siria, pentru a cartografia caracteristicile subsolului din movilă până la adâncimi mai mari de 5 m (16 ft).
O metodă de înregistrare promițătoare presupune crearea unei suite de puncte de date în trei dimensiuni, pentru a produce o hartă electronică tridimensională a site-ului care permite analizarea vizuală a site-ului. Din păcate, asta necesită poziții GPS luate în timpul săpăturilor din partea de sus și de jos a granițelor, și nu orice examinare arheologică a poveștilor are acest lucru.