Există mulți termeni pentru părțile unei bărci, modul în care este operată o barcă și facilitățile folosite pentru depozitarea și service-ul unei bărci. Uau, este mult de învățat și mulți...
Punctuația spaniolă seamănă foarte mult cu cea în engleză, încât unele manuale și cărți de referință nici măcar nu le discută. Există însă câteva diferențe semnificative. Aflați toate semnele de...
Un tablou este un aranjament sistemic de obiecte. Hum, ce înseamnă asta? Ei bine, în programarea unui tablou este un tip de structură de date. Fiecare tablou poate conține mai...
Dacă vă pregătiți să faceți un test sau să scrieți un eseu despre „Tempesta”, de William Shakespeare, este important să înțelegeți bine personajele din piesă, cum ar fi Ariel. Folosiți...
„Anthimeria” este un termen retoric pentru crearea unui cuvânt sau expresie nouă, folosind o parte a vorbirii sau clasei de cuvinte în locul altuia. De exemplu, în sloganul pentru filme...
Stresul și intonația cuvântului în cadrul propozițiilor este foarte important pentru corectarea pronunției în engleză. În cartea lui Mark Powell „Prezentare în limba engleză”, există exerciții de „scriere sonoră” care...
Prezentul timp simplu este de obicei unul dintre primele verbe pe care le învață noi studenți englezi. Este utilizat pentru a descrie acțiunile care au loc în mod regulat. Prezentul...
Seturile sunt în regulă, tablourile sunt grozave. Să presupunem că vrem să creăm trei tablouri unidimensionale pentru 50 de membri din comunitatea noastră de programare. Primul tablou este pentru nume,...
Chiar dacă indicatorii nu sunt la fel de importanți în Delphi ca în C sau C ++, sunt un instrument atât de „de bază” încât aproape orice lucru care are...
Bucla este un element comun în toate limbajele de programare. Delphi are trei structuri de control care execută blocuri de cod în mod repetat: pentru, repeta ... până și când...