Programare orientată pe obiecte de învățare cu Delphi

Curs online OOP Delphi trimis de John Barrow

Partea 1 Introducere în elementele de bază ale OO

  • Capitolul 1
  • capitolul 2
  • capitolul 3

Partea 2 Introducere în moștenirea clasei

  • capitolul 4
  • capitolul 5

Partea 3 clase și obiecte definite de programator

  • Capitolul 6
  • Capitolul 7

Partea 4 Accesarea unui obiect și a datelor sale

  • Capitolul 8
  • Capitolul 9
  • Capitolul 10

Partea 5 Parametrul și înlocuirea expeditorului

  • Capitolul 11

Partea 6 Introducerea moștenirii de tip

  • Capitolul 12
  • Capitolul 13
  • Capitolul 14

Partea 7 Utilizarea și abuzul de moștenire

  • Capitolul 15
  • Capitolul 16

Partea 8 Indirecția

  • Capitolul 17
  • Capitolul 18

Partea 9 Asociere și compoziție

  • Capitolul 19
  • Capitolul 20
  • Capitolul 21

Partea 10 Două modele care utilizează compoziția

  • Capitolul 22
  • Capitolul 23

Partea 11 Câteva modele pentru comportament diferit

  • Capitolul 24

Partea 12 Legături bidirecționale, apeluri de apel și clase de legătură

  • Capitolul 25

Partea 13 Modelele din fabrică

  • Capitolul 26

Partea 14 Un decorator

  • Capitolul 27