Istoricul PlayStation Sony

Sony PlayStation a fost prima consolă de jocuri video care a vândut peste 100 de milioane de unități. Așadar, cum a reușit Sony Interactive Entertainment să înscrie o acasă la prima incursiune pe piața jocurilor video?

Sony și Nintendo

Istoria PlayStation începe în 1988, deoarece Sony și Nintendo lucrau împreună pentru a dezvolta Super Disc. Nintendo domina jocurile pe calculator în acel moment. Sony încă nu intrase pe piața jocurilor video de acasă, dar erau dornici să facă o mișcare. Prin echipa cu liderul pieței, ei au crezut că au o șansă bună de succes.

Super Disc

Super Disc urma să fie un atașament CD-ROM destinat ca parte a jocului Super Nintendo care va fi lansat în curând. Cu toate acestea, Sony și Nintendo s-au despărțit de moduri înțelepte din punct de vedere al afacerii, deoarece Nintendo a decis să folosească în schimb Philips ca partener. Super Disc nu a fost niciodată introdus sau folosit de Nintendo.

În 1991, Sony a introdus o versiune modificată a Super Disk ca parte a noii lor console de jocuri: Sony PlayStation. Cercetarea și dezvoltarea PlayStation-ului începuse în 1990 și era condusă de inginerul Sony Ken Kutaragi. A fost dezvăluit la Consumer Electronics Show în 1991, dar a doua zi Nintendo a anunțat că vor folosi Philips în schimb. Kutaragi ar avea sarcina de a dezvolta în continuare PlayStation pentru a învinge Nintendo.

O unitate de divertisment multifuncțională și multi-scop

Doar 200 de modele ale primelor PlayStation (care ar putea juca cartușe de joc Super Nintendo) au fost vreodată fabricate de Sony. PlayStation-ul original a fost proiectat ca o unitate de divertisment multi-media și polivalentă. Pe lângă faptul că poate juca jocuri Super Nintendo, PlayStation putea reda CD-uri audio și putea citi CD-uri cu informații despre computer și video. Cu toate acestea, aceste prototipuri au fost casate.

Sony Computer Entertainment, Inc.

Kutaragi a dezvoltat jocuri într-un format grafic cu poligon 3D. Nu toți cei de la Sony au aprobat proiectul PlayStation și au fost mutați la Sony Music în 1992, care era o entitate separată. Au plecat în continuare pentru a forma Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) în 1993.

Noua companie a atras dezvoltatori și parteneri care au inclus Electronic Arts și Namco, care au fost încântați de consola bazată pe CD-ROM bazată pe 3D. Fabricarea CD-ROM-urilor a fost mai ușoară și mai ieftină în comparație cu cartușele utilizate de Nintendo.

Lansat în 1994

În 1994, noul PlayStation X (PSX) a fost lansat și nu mai era compatibil cu cartușele de jocuri Nintendo și a jucat doar jocuri bazate pe CD-ROM. Aceasta a fost o mișcare inteligentă care a făcut din curând PlayStations cea mai vândută consolă de jocuri.

Consola era o unitate subțire, gri, iar joypad-ul PSX permitea un control mult mai mare decât controlerele concurentului Sega Saturn. A vândut peste 300.000 de unități în prima lună de vânzări în Japonia.

Prezentat în Statele Unite în 1995

PlayStation a fost introdusă în Statele Unite la Electronic Entertainment Expo (E3) din Los Angeles în mai 1995. Acestea au fost pre-vândute peste 100.000 de unități prin lansarea din septembrie a SUA. În decurs de un an, au vândut aproape două milioane de unități în Statele Unite și peste șapte milioane în întreaga lume. Au ajuns la punctul de referință de 100 de milioane de unități până la sfârșitul anului 2003.