Un principiu al artei și al universului în sine, a model este un element (sau un set de elemente) care se repetă într-o lucrare sau într-un set de lucrări asociat. Artiștii folosesc tiparele ca decor, ca tehnică de compoziție sau ca o întreagă lucrare de artă. Modelele sunt diverse și utile ca un instrument care atrage atenția privitorului, indiferent dacă este subtil sau foarte aparent.
Modelele sunt părți de artă înnăscute care atrag și fascinează privitorul. Abilitatea de a recunoaște tiparele este o abilitate de bază a oamenilor, iar identificarea tiparelor în tablouri este o practică care tinde să aibă un efect psihologic liniștitor asupra privitorului..
Recunoașterea modelului este o funcție fundamentală a creierului uman - de fapt a tuturor animalelor și se poate aplica imaginilor vizuale, dar și sunetului și mirosului. Ne permite să ne ocupăm și să înțelegem rapid mediile noastre. Recunoașterea modelului este ceea ce ne permite să facem totul, de la recunoașterea indivizilor și a stărilor lor emoționale până la rezolvarea puzzle-urilor până la sesizarea când se va întâmpla o furtună. Drept urmare, tiparele din artă ne satisfac și ne intrigă, indiferent dacă aceste tipare sunt clar identificabile, cum ar fi imaginile repetate ale lui Andy Warhol ale Marilyn Monroe, sau trebuie analizate, ca în sclipirile aparent aleatorii ale lui Jackson Pollack.
Modelele pot ajuta la stabilirea ritmului unei opere de artă. Când ne gândim la tipare, imaginile plăcilor de verificare, cărămizilor și tapetului floral vin în minte. Cu toate acestea, modelele depășesc cu mult acest lucru: un model nu trebuie întotdeauna să fie o repetare identică a unui element.
Tiparele au fost folosite de când o parte din prima artă a fost creată în timpuri străvechi. O vedem într-o mândrie de lei pe pereții peșterii Lascaux vechi de 20.000 de ani, și pe marcajele de sfoară din prima olărit făcută acum 10.000 de ani. Modelele au împodobit în mod regulat arhitectura de-a lungul veacurilor. De-a lungul secolelor, mulți artiști au adăugat înfrumusețări tipografice, fie ca decorare sau pentru a semnifica un obiect cunoscut, cum ar fi un coș țesut.
„Arta este impunerea unui model pe experiență, iar plăcerea noastră estetică este recunoașterea modelului”.-Alfred North Whitehead (Filozof și matematician britanic, 1861-1947)
În artă, tiparele pot apărea sub multe forme. Un artist poate folosi culoarea pentru a semnifica un model, repetând o singură paletă de culori sau o selecție de-a lungul unei lucrări. De asemenea, pot utiliza linii pentru a forma modele, cum ar fi în Op Art. Modelele pot fi, de asemenea, forme, fie geometrice (ca în mozaicuri și țesături) sau naturale (modele florale), care se regăsesc în artă.
Modelele pot fi văzute și într-o serie întreagă de lucrări. „Ciorba Campbell’s Soup Can” (Andy Warhol) (1962) este un exemplu de serie care, atunci când este afișat împreună așa cum s-a propus, creează un model distinct.
Artiștii tind să urmeze tiparele în întregul corp de lucru. Tehnicile, media, abordările și subiectele pe care le aleg pot arăta un model de-a lungul vieții unei lucrări și le definește adesea stilul de semnătură. In acest sens, model devine o parte a procesului acțiunilor unui artist, un model comportamental, ca să zic așa.
Tiparele se găsesc peste tot în natură, de la frunzele unui copac până la structura microscopică a frunzelor respective. Scoicile și rocile au modele, animalele și florile au modele, chiar și corpul uman urmează un model și include nenumărate modele în el.
În natură, tiparele nu sunt setate la un standard de reguli. Sigur, putem identifica tipare, dar nu sunt neapărat uniforme. Fulgi de zăpadă au aproape întotdeauna șase părți, dar fiecare fulg de zăpadă separat are un model diferit de fiecare alt fulg de zăpadă.
Un model natural poate fi, de asemenea, descompus de o singură neregularitate sau poate fi găsit în afara contextului unei replicări exacte. De exemplu, o specie de copac poate avea un model pentru ramurile sale, dar asta nu înseamnă că fiecare ramură crește dintr-un loc desemnat. Tiparele naturale sunt organice în design.
Modelele create de om, pe de altă parte, tind să se străduiască pentru perfecțiune. Un tablou de verificare este ușor de recunoscut ca o serie de pătrate contrastante desenate cu linii drepte. Dacă o linie este în afara locului sau un pătrat este roșu, mai degrabă decât negru sau alb, acest lucru contestă percepția noastră despre acel tipar binecunoscut.
Oamenii încearcă, de asemenea, să reproducă natura în modele create de om. Modelele florale sunt un exemplu perfect, deoarece luăm un obiect natural și îl transformăm într-un model repetat, cu o oarecare variație. Florile și vița de vie nu trebuie replicate exact. Accentul vine din repetarea generală și plasarea elementelor în cadrul designului general.