GridPane clasa creează un panou de dispunere JavaFX care plasează controale bazate pe o poziție de coloană și rând. Grila conținută în acest aspect nu este predefinită. Creează coloane și...
Un obiect din Java - și orice alt limbaj „orientat pe obiect” - este blocul de bază al tuturor aplicațiilor Java și reprezintă orice obiect din lumea reală pe care...
Java este un limbaj sensibil la majuscule, ceea ce înseamnă că contează litere mari sau minuscule din programele Java. Despre sensibilitatea la caz Sensibilitatea cauzelor impune majuscule sau minuscule în...
Un concept important în programarea orientată pe obiect este moștenirea. Oferă o modalitate pentru ca obiectele să definească relațiile între ele. După cum sugerează și numele, un obiect este capabil...
Expresiile sunt elemente de bază esențiale ale oricărui program Java, de obicei create pentru a produce o nouă valoare, deși uneori o expresie atribuie o valoare unei variabile. Expresiile sunt...
Un ascultător de evenimente în Java este proiectat pentru a procesa un fel de eveniment - acesta „ascultă” un eveniment, cum ar fi un clic al utilizatorului sau o apăsare...
Burakumin este un termen politicos pentru scăpații din sistemul social feudal japonez cu patru niveluri. Burakumin înseamnă literalmente „oameni ai satului”. În acest context, totuși, „satul” în cauză este comunitatea...
Sistemul alternativ de prezență sau sankin-Kotai, a fost o politică Shogunate Tokugawa care a impus daimyo (sau domnii provinciei) să-și împartă timpul între capitala propriului domeniu și capitala shogunului Edo...
Kanji a fost introdus în Japonia acum aproape 2.000 de ani. Se spune că există 50.000 de caractere kanji, deși doar aproximativ 5.000 până la 10.000 sunt utilizate frecvent. După...
Scrierea ar putea fi una dintre cele mai dificile, dar și distractive părți ale învățării limbii japoneze. Japonezii nu folosesc un alfabet. În schimb, există trei tipuri de scripturi în...